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道具、仓库、回购系统

2016-05-10 16:19

 道具

道具按照类型划分一共分为装备、芯片、图纸、杂物四类。
装备:可以装备在军械上的弹药、装甲等都归为装备。
芯片:用来镶嵌在特殊模块上的道具都归为芯片。
图纸:用来建筑或合成所需的道具都归为图纸。
杂物:任务中需求的道具称之为杂物。

仓库
点击道具图标,会根据每类道具的不同显示不同的操作功能。
仓库是玩家存放道具的地方,通过【部队】界面的【仓库】页签可以打开仓库界面,1个格子可以存放1种道具。
道具无位置概念,玩家不可以拖动仓库内的道具图标的位置。
获得新道具时,检测仓库中是否有相同道具,如果有则根据道具叠加的规则叠加或新开格子,如果没有,则新开格子存放。新开存放的道具按照分类顺序,根据编号的流水号升序自动在仓库中进行排列。
玩家使用、出售道具后,会影响到存放顺序的,根据存放顺序的规则重新排列。道具数量到达仓库容量的上限时,不可以再获得道具。
可以通过购买格子扩充仓库容量。




 

著作权人: 锐战科技(上海)有限公司 | 出版服务单位:上海科学技术文献出版社有限公司

游戏批准文号:新广出审[2016]490号 | ISBN号:ISBN-978-7-89393-169-7 | 著作权登记号:2016SR009715|备案号:文网游备字〔2016〕W-SLG 0492 号